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发表于 2005-12-15, 12: 51   [ 悄悄话 ]

偶的觉悟看来还是很高的啊,哈哈



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kaixin_yy 的头像
 
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发表于 2005-12-15, 23: 22   [ 悄悄话 ]

3,尽量先诚实踏实全面负责的分析和思量,不要太在意灵感和创意。有点晕的两字词,听起来很不错,但是大部分从某个“灵感”开始的设计都是有些残疾和自私的设计。不像纯艺术,设计可能有更多需要考虑,需要有更多的基础研究,思量,才能最后有个完整有道理的设计。偶得的灵感也许可以解决问题,但是不要为了灵感来开发新问题。大多情况下设计还是尽量 做 出来比较好,不要用灵感 闪 出来。踏实做设计的过程中闪出有用有意义灵感就是幸运,闪不出是正常,只有所谓灵感没有好的设计应用就是...倒霉。

关于创新
总有人讨论创新的问题,譬如:如何做设计能有创意;这样的产品算不算有创意,我的设计没创意没想法怎么办。其实反过来看,可以多讨论下:为什么一定要有新意,新的就一定是好的么?实际上个人觉得强调创意是比较片面的看法,多少有钻牛角尖的嫌疑。或许设计师本人强调“过程”,但事实上市场只在乎“结果”。一款产品也许没有特别新的创造性,思维方式上的飞跃,改变人们生活方式的野心,但它成熟,稳重,处理到位。那么它仍旧可能是一款成功的设计。换个虚点的说法叫:这样的设计走的是“具有安全感的美”的路线。如果一味的强调思维的发散,而设计师本人基本功不到位,那么再好的想法做出来可能也惨不忍睹或者完全不能传达出本来的构思。因此我很好奇为什么一直是讨论创意的人多,落实到实现的方法论的人少。不是说创意不重要,但过分看重多少有赌博的味道,设计还须落到实处。况且设计发展到而今的地步,很多领域已经有非常经典的解决方案了,不是说经典就不能怀疑,但先想想这样的设计经典在哪,然后谈创新,这样也许更审慎些。打碎与重建或许并不是最好的路。

我以前这么想过,但是在现在动不动就谈灵感的时候,我有点不能很肯定。现在似乎得到肯定了···

赞一个···
偶在心里给blueray和火车加分········
哈哈 D::103::147::147:



kaixin_yy 当前离线  
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发表于 2005-12-16, 00: 25   [ 悄悄话 ]

口号:永远做个有心的新人!

这话太有道理了!!喜欢!



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发表于 2005-12-16, 00: 31   [ 悄悄话 ]

  个人觉得设计就是一个创新的问题,哪怕是和已有的差不多也有创新的打破,否则要设计有什么用?至少要给人新鲜感吧?(个人愚见)

  



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发表于 2005-12-16, 13: 09   [ 悄悄话 ]

%&^*&***&&^^%%$%$$%对楼上的,保留意见



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backsingle 的头像
 
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发表于 2005-12-21, 21: 54   [ 悄悄话 ]

LZ写的真好~很实际~~从你这学了很多东西~~值得思考的~



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親愛的~我已經不在是天使了。。。
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发表于 2005-12-30, 11: 59   [ 悄悄话 ]

引用:
raincat wrote:
非常认同你的观点,设计如果没有调查和依据就更接近于艺术了。想起以前听尹定邦老师的课的时候,他讲过这么个案例,说他们做饼干包装设计的时候把所有的饼干都买了回来,老师学生一起边吃饼干边喝茶边讨论味道和设计。当时听他的课印象最深的就是他诚实的设计态度和灵活的方法。总是听到设计师抱怨客户太土或者太挑剔无理,也许在抱怨前先站到客户的角度上去看看,就会多一些理解了吧
很想参加呵呵有饼干吃!伊老先生现在听说还给一年级的学生上课.



chenguangbai 当前离线  
 
木白
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发表于 2006-01-15, 11: 01   [ 悄悄话 ]

要做多久才不算是新手啊~~~~ /:D



iqpl- 当前离线  
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发表于 2006-01-15, 14: 26   [ 悄悄话 ]

各位牛人的精彩发言的适用性因人而异,吸收一半应该就够了
总觉得你们在说的不是“设计”
在现在这个年代抛开艺术谈设计是不够的,求变、人性化、情感化则是现在的主题。很多人对新手盲目“追星”的问题表示反对和担忧是好的,但这不等于大师们的东西真的就不是我们平时想象中的那么好而不需要花时间去研究。很多时候只是我们不能完全理解罢了,我们观察到的可能只是他们做出来的东西,却没去思考他们的过程。
前面几位说的可以帮助我们成为成熟的设计师,但这种成熟的设计师到了一定的高度估计就很难再上去了,有的只是“成熟”,或者说是“熟练”。。。



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发表于 2006-01-15, 17: 23   [ 悄悄话 ]

我觉得blueRAY的第六点有点太理想注意~别的没看出来,至少说得都很精彩!



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发表于 2006-01-16, 17: 04   [ 悄悄话 ]

[color=blue]
引用:
窗0000000 wrote:
引用:
mysterysilver wrote:
做新手真好
大家好才是真的好~
:114:
大家好不如加分好:114::114:



拼命三郎 当前离线  
 
信念是一种无坚不催的力量,当你坚信自己能成功时,你必能成功。
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yzying209209 的头像
 
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发表于 2006-03-09, 11: 02   [ 悄悄话 ]

我觉得做设计过程遵守的法则模仿/创新/个性!



yzying209209 当前离线  
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pablo 的头像
 
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发表于 2006-03-10, 10: 03   [ 悄悄话 ]

给Blueray和火车两个帅锅鼓掌,受益非浅~!!



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发表于 2006-03-12, 16: 00   [ 悄悄话 ]

又看了一边!!!



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发表于 2006-03-13, 10: 18   [ 悄悄话 ]

引用:
十万伏特 wrote:
前面几位说的可以帮助我们成为成熟的设计师,但这种成熟的设计师到了一定的高度估计就很难再上去了,有的只是“成熟”,或者说是“熟练”。。。
既然是讨论,就应该有不同观点,不应该" 异口同声". 非常同意楼主的做设计应该做诚恳的设计,负责任的设计 ,也当然同意大家的 "无用的创意"不如没有的看法. 不过觉得大家在给自己找茬 ,踏踏实实做设计 ,做负责任的设计和有创意存在矛盾点吗? 实实在在的设计也是可以有创意.
创意无非是在平时多观察,多体会,并记录下来,在做具体某个项目时在脑海中搜索合适的元素,在用众多不同元素碰撞,产生的多种可能性中的好的可能性 就是创意 , 所以它也可以是实实在在的,并不矛盾.



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