Billwang 工业设计论坛 > 工业设计区 > 计算机辅助工业设计 > Rhino专题 请教犀牛抽壳的问题
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请教犀牛抽壳的问题     主题工具 显示
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beijihou007 的头像
 
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发表于 2013-08-13, 13: 47   [ 引用 ] [ 悄悄话 ]

假如我要做一个球体,他是带一定的壁厚,我用同心的实体小圆去剪大圆怎么减不了,有人可能说是布尔运算出错,如果我用曲线扫描,两节半圆的曲线段,连接起来扫描,360度之后发现还是两个曲面,形成不了实体抽壳的圆形,有没有朋友碰到这种情况,帮我讲解下如何避免,多谢了!


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发表于 2013-08-13, 14: 07   [ 引用 ] [ 悄悄话 ]

必须在球体上面留个小孔才能扫描成实体,是不是全封闭的造型在rhino里根本就做不了实体壁厚
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发表于 2013-08-13, 15: 05   [ 引用 ] [ 悄悄话 ]

更简单点 ,我画一个大点的立方体 ,里面有一个小一点的圆球体,要求是立方体一定要把圆球体完全包住,我现在要做的就是立方体里面挖一个圆球体的实体,请问怎么做?用布尔运算搞不定呀
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发表于 2013-08-13, 17: 16   [ 引用 ] [ 悄悄话 ]

So easy, ProE轻松搞定,然后输出到Rhino。


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qiongheng 的头像
 
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发表于 2013-08-13, 18: 02   [ 引用 ] [ 悄悄话 ]

在犀牛中这个不能实现。因为犀牛对封闭实体的定义是法线只能是在同一侧。老版本的犀牛可以,但是被作为错误修正了


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胡景泉 的头像
 
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发表于 2013-08-14, 13: 01   [ 引用 ] [ 悄悄话 ]

先挖个孔 在布尔运算,然后补上孔。 你那样现实中也弄不出来


胡景泉 当前离线  
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y266_2000 的头像
 
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发表于 2013-08-17, 18: 21   [ 引用 ] [ 悄悄话 ]

不是实体建模的工具嘛


y266_2000 当前离线  
 
工业设计 创意产品 创意图片、可能还有 创意设计。哈哈
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allenas 的头像
 
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发表于 2013-08-20, 17: 18   [ 引用 ] [ 悄悄话 ]

双方没有面相互接触

犀牛是曲面建模 不是实体建模,所以曲面没有相交就不能布尔


allenas 当前离线  
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蜗牛123 的头像
 
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发表于 2013-08-21, 16: 09   [ 引用 ] [ 悄悄话 ]

犀牛里面的实体概念其实并不是真正的实体,只是封闭的曲面。


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cookieyumy 的头像
 
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发表于 2013-08-22, 12: 27   [ 引用 ] [ 悄悄话 ]

犀牛是曲面建模,根本就不是像3D那样是有实体的。所有的只是面片而已。


cookieyumy 当前离线  
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niuPitang 的头像
 
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发表于 2013-08-22, 22: 37   [ 引用 ] [ 悄悄话 ]

搞不懂这样做有什么意义! 如果执意要做 可以先做一半实体 然后镜像后再布尔相加


niuPitang 当前离线  
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发表于 2013-08-22, 22: 39   [ 引用 ] [ 悄悄话 ]

还有一个 办法是 创建一个球体;然后选择偏移 (选择solid 实体) OK


niuPitang 当前离线  
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bw_1493446336 的头像
 
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发表于 2017-08-06, 17: 25   [ 引用 ] [ 悄悄话 ]

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