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ID设计师与CMF设计师的区别     主题工具 显示
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发表于 2016-10-15, 11: 41   [ 引用 ] [ 悄悄话 ]

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《ID设计师与CMF设计师的区别》原文链接:http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzIw...bf361b18cb3#rd



之前有见到设计师分享说"设计与制造脱节,导致设计师做出来的东西,几乎全部失败,无一生还"。
最近刚好有见到一篇对工业设计师的采访,讲到工业设计对一家创业公司的重要性,其中有特别提到:好创意为什么不能落地?
以上两个问题其实是一样的,他们缺失了设计中的一个重要环节,同样属于工业设计,恰好是CMF设计的价值体现之处。


今天我们讲的工业设计师是指企业当中从事产品造型设计,简称id的设计人群,他们会对工业产品从用户研究开始,到市场分析、概念、草图、建模、模型验证,有的会跟到产品上市环节。设计公司的设计师通常跟不到产品上市转化环节,企业设计师根据分工的不同,有的会接触后期转化,有的则专注在造型上。
在设计与制造脱节的问题上,主要出现在对产品后期设计转化经验不足的设计人群。也就是对CMF设计不了解的人群。



(以下是摘来的内容)

为什么我的好创意最后总是没能落地?

设计师分享到:我见过无数的好点子,好创意,但是并没有太多能够真正落地到市场上变成爆品,哪怕甚至变成商品。

圈子里有一家著名做智能手表的公司,创意和时机都抓的特别好,靠几张效果图方案就在网上预售了九百多万,把电子墨水屏应用在智能手表上,又可以省电又可以弯曲感觉特别棒。不过,他们后来产品生产时出了**烦,虽然屏幕可以弯曲但需要触控的外壳玻璃不能弯曲(工艺做不到量产的良品率),富士康出马都没有能最终解决。一款大好的产品就这样香消玉损,让人惋惜。

这是个典型的忽视工艺环节惹麻烦的案例,虽然他们在所谓外观设计层面上做到了成功,但在真正工业设计层面上却吃了亏。这种案例在设计圈里其实已经算是好的,至少他们懂得设计在产品和商业运作中的价值并有效利用。而更多的创业公司在做产品设计的时候都没有耐下心来好好想清楚自家产品的产品定义,只是根据创业者自己的直觉简单粗暴的描述一个产品需求,就外包给设计公司做设计,加上对供应链的管控无力,最终导致即使有好的创意和设计也会文不对题不能发挥起相对等的价值,在市场上束之高阁。

产品定义有时候比设计师用设计来实现产品更为重要,产品要做出什么样的功能,产品要卖多少钱,成本控制在多少,应用什么工艺,产品准备卖给谁,什么时候卖,在哪儿卖。都需要耗费大量的时间来做调研和分析工作。当这些工作都妥善完成后,再进入产品设计阶段,再反复讨论和验证,再设计,在验证,这其中庞大的工作量和思考又岂是几张效果图可以代表的。如果产品定义没有做足功课而出现偏差,找牛逼的设计师,找大的设计公司,就容易在刚开始发现问题的时候就耗尽创业公司本就不宽裕的资本,把创业引向绝路。



优秀的工业设计师是什么样子的?

设计公司的工业设计师和企业中的工业设计师也会有些区别,设计公司的设计师往往更能天马行空的做设计,因为没有太多行业经验的束缚,同时还有很多其他行业的经验可以参考。而企业中的工业设计师往往会更能考虑设计的落地性,对于行业规定要求,工艺把握能力更好。所以想要成为一个成熟的设计师应该经验尽量完整,才有可能发挥出更多的价值。
优秀的工业设计师,绝对不只是画产品设计图的角色,他更应该是整个产品的操盘手,用什么样的材料,开多少模具,用什么样的工艺,如何取舍功能和成本等等。做到这些才有资格对一款产品的失败负责任。

以上内容为摘自京东众创平台的《创业公司死于产品,真不能怨设计师》原文链接:http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzIy...echat_redirect


从以上文章可以看出,优秀的工业设计师需要具备天马行空的想象力、还要考虑落地性,对于后期转化知识的了解。它可以是一个人,也可以是一个团队,如果细分,我们能分出ID\CMF\UX\UE\UI\GUI\MF\SF等岗位。同时CMF还能细分出好多岗位。我们做个简单总结:



ID设计师与CMF设计师的差别在哪?

一个注重产品从概念到造型,由点到面再到“体”,进行创新。
ID设计师可以做出不同造型、不同功能的产品。
注重天马行空的发散思维,以创新思维做创新。
艺术气息明显。

CMF设计则是让“体”落地及再创新。
CMF设计师可以在同一造型同一功能上做出不同类型、不同价位段等产品。
注重实际工艺材料的基础,以理性思维做创新。
艺术气息结合工程师气息。

ID与CMF两者紧密相连,两者都是工业设计范畴。(以上非官方意见,不足之处,欢迎留言批评与指正)



CMF设计军团致力于传播CMF设计,进行深入研究,助力行业发展,我们邀请到国内产学研各界奋斗在CMF前线的设计师、工程师、教师、企业平台,组建成国内专注于CMF设计军团研究社群,并建立了高质量CMF设计群,欢迎广大设计同仁加入我们到研究讨论之中,一起来探讨、分享、学习。我们今天的努力,或许就是未来行业发展的动力。
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此帖于 2016-10-21 17: 20 被 li282545235 编辑.
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发表于 2016-10-20, 12: 44   [ 引用 ] [ 悄悄话 ]

上期我们讲到“设计公司病”,设计与制造脱节,好创意无法落地,恰是CMF的价值体现之处,得到诸多设计同仁的关注。ID与CMF两者在思想意识及工作内容上存在很大差别,与诸多CMF同仁及ID设计师做过多次交流,发觉大家对于二者的差异依然认识有限,而之前一篇文不足以描述清楚,所以今天对于两者再做些对比与分析,不足之处,还请指正。



[规模]

ID设计师在国内很多,工业设计公司各类规模都有,开设工业设计专业的院校也特别多。
CMF设计师国内很少,CMF设计公司暂时尚未见到,开设CMF专业的院校暂时也没有。
如果我们简单把ID作为造型设计师的话,CMF就是ID设计师的“服装设计师”,因此很多时候说CMF是做表面处理工作。


▼ 图一 江南大学设计学院2015届毕业设计作品展"如是观"
▼ 图二 来自YANG DESIGN & PANTONE
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此帖于 2016-10-20 13: 11 被 li282545235 编辑.
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发表于 2016-10-20, 13: 11   [ 引用 ] [ 悄悄话 ]

[变异与原生]

CMF是个职业,而且是多类型职业的总称。CMF并非全新知识领域,更像是在原有各类知识体系上重新解构形成一个新体系,在这个知识体系内从事创新设计的设计师,被称为CMF设计师。所以,我经常会跟同仁们解释到,CMF设计是个知识体系,至于是ID还是CMF掌握可能不是那么重要了。

一、变异
CMF并非无根之水,在此之前,同样有色彩、有材料、有工艺、图案等,只是不叫CMF设计师而已。在十年前,国内工业设计中开始细分,从大企业设计中心内部开始分化,有了CMF部门,从一个人到几个人到十几二十人的团队,现在,已经听到有几十号人的大型CMF团队。还有在3C类大型企业,服务于CMF的人群达到两百多人规模。

这里我们就需要加以区分了,CMF设计师究竟有多少类型?因为有些岗位以前叫工程师或者其实是ID或者平面设计师,也有珠宝设计师、以及设计管理型人员等,在CMF定义出来后,他们很多人从原有岗位自然而然的“变”成了CMF设计师。“变异型CMF设计师”国内其实不少。

二、原生
国内净身出家的CMF设计师,按照起源开始,该是06届的本科毕业生往后,年龄大概在33岁以下,前几年开始是探索阶段,基本是工业设计背景转型而来,因此纯粹原生CMF设计师基本在30岁以下(指人生第一份工作就是CMF设计的本科毕业生)。我们常说CMF设计师基数少尤指原生CMF设计师。
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发表于 2016-10-20, 13: 19   [ 引用 ] [ 悄悄话 ]

[专业来源]

CMF
要成为一名CMF设计师,可选的专业背景有很多,工业设计是主要来源,平面设计、视觉传达、珠宝设计、色彩设计、艺术设计,这些是艺术设计类背景;还有理工科的工业设计、机械设计、材料类等,(以上专业背景是业内现状,还有尚未确认的一些专业,后期我们会尽可能的完善,当然还有一些跟CMF完全不搭的专业,依然成了CMF设计师)。因此,想成为一名CMF设计师,它的来源是非常广泛而且是跨学科的。


ID
ID设计师的来源同样有艺术型背景的设计师,也有工程类的设计师。工程类的如结构设计师,他们也是理工科,有机械专业、或者理工型的工业设计专业。虽然都是理工科,但他们在材料、工艺上,由于接触相对较少,ID设计师专业背景相对集中。
(需要强调,在工业设计领域中,尤其是ID设计课程中,还有诸如信息设计、系统设计、产品语意、人机工程等,ID并非完全是造型。)


CMF设计师的专业来源背景也道出来对CMF设计师的知识背景要求,不能光懂设计,还要懂各种材料、工艺,以及做趋势分析等,研究深入的还需要从化学、物理方面入手。所以,我们说CMF设计师是理想与感性的结合。这也是为什么过去十年发展不出一位极大成者,因为知识面太广,想要学完真不知得哪个时候,所以我们会看到在CMF某一领域中存在资深人士,由于各自的行业背景、从业范围限制,所以,这也导致CMF的定义无共识。(分析型与直观型的两类人群,本身就是对立对一方)



[学习路径]

ID
相对来说,ID是比较容易上手的,在学校学习四年时间,从平面基础开始,草图、三维软件、渲染。就业后有两种可能性,一个是在设计公司,公司有什么单就做什么设计,从事的设计范围会比较广,思路也比较开阔;另一种是在企业内部做设计,从事的产品比较单一,不断的给同一类型产品做迭代升级,成为这个产品领域的资深人士。现在国内从事ID设计的设计师以及工业设计公司是相当之多的。


CMF
CMF设计师的背景有多种来源,各自的学习路径也会不一样。

艺术型的设计师在平面或者ID等基础上开始,学习材料、工艺、颜色管控、图案纹理设计等。比如经常要做四方连续图形,计算线条大小、间隔尺寸、考虑将图形分版成几度来表现、用什么材料工艺来叠加实现理想效果、材料性能如何、成本如何、承接的厂家实力如何、批量生产的稳定性如何。


工程师型的设计师则是将精力主要集中在材料工艺上,他们对材料工艺有着良好的认知,相对系统的知识背景,因此在工作中,会配合设计研发做材料工艺的实现与创新,不断寻找新的切入点。

分析型的设计师,比如体验设计专业等,会从事用户研究、趋势分析等。

工程师型的设计师不一定需要具备艺术型设计师的技能,但是艺术型、分析型的设计师则迫切需要学习工程型的设计师技能,其实,也是ID设计师需要学习的技能。由于设计公司后期做的少、且多数产品为原型机(即产品迭代少,而CMF在快速迭代上秒杀ID)、没有自己的资源商、供应链等,从而导致我们如上说的设计与制造脱节,好创意无法落地。企业内部的ID设计师如果有专门的CMF部门,他们在后期处理上会依靠CMF设计师的配合,因此也会错过在后期上的学习。恰恰是那些CMF未独立的企业,他们的ID设计师与CMF设计师合二为一。

所以,我们所说ID设计师与CMF设计师的区别在于,各自工作学习的路径不一。从而会导致两者思维的差别。



以上仅为个人观点,不足之处,欢迎指正。如果您有不同观点,可加入到我们的讨论中,我们建立高质量CMF设计群,一起来探讨、分享、学习。我们今天的努力,或许就是未来行业发展的动力。


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此帖于 2016-10-20 13: 26 被 li282545235 编辑.
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